三国豪侠传:
哪些兵被称为极品属性兵?
作者:
黄金龙
2005年11月04日 10:36:53
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每次升级都能得到5潜力同时有极小几率出现扣除潜力换取属性的选择,但并不是加了属性就是极品属性兵,加属性还要加的是好属性才能成为极品属性兵。
步兵系好属性----首选力量/防御/技术,其次反应,智力/谋略通常无用 不转弓兵好属性--首选力量/防御/偶数生命,其次反应,智力/谋略通常无用 长弓兵好属性----首选力量,其他无用 弩兵好属性------首选力量/防御/偶数生命,其次反应,智力/谋略无用 突击骑好属性----首选力量/防御/反应,技术/谋无用,出火云鞭技能建议加智 盾骑好属性------首选力量/防御/偶数生命,其他无用,盾要出终极技能玄石,否则属性加再多也无用 谋士好属性------首选智力,其他无用 北狄好属性------首选力量/防御/偶数生命,其次反应/2智力,技术/谋略无用
现在多数人认为加防比加血好,其实不然。如果只加一血当然是不如1防好,不过如果加2血就要比1防好的多。
比如北北,2血和1防都是需要20潜力,17血的北被普通不加力北咬是9血,加一防后是8血咬2下不死。加2血后是19血,同样是咬2下留一点血,其他情况类似,可以得出结——在物理防御方面2血的功效和1防是相同的,而象那些一防要30潜力的兵,3血效果也完全能达到同样的物理效果,甚至会更好。
再比较技能和魔法防御效果,要知道技能魔法都是忽视物理防御的,同样的兵加再多物理防御,被同一个兵的魔法和技能打到也是那么多血,同样举1防北北和2血北北比较,1防北北能被站水边加2智力的戟用超流破秒杀,加2血的北北就能剩1点血。
最终结论是在相同档次的加点数和加防数比较,加血在达到相同物理防御效果的同时能起到魔法防御的效果。(可惜2血是见的过的,加4血的兵到目前还从没见过,因此从防御效果来说,2防2血的兵好象是SSS顶级了) |
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